Oro
Jeudi, 31 Janvier 2008 11:58

Oro est japonais, est né en 1860 au Japon en toute logique et est le maître du Senjutsu. Il a donc 140ans. Contrairement aux apparences, il n’est pas manchot. Il s’est délibérément lié un bras (visible lors des super art ainsi que lors d’une pose de victoire) afin de laisser une petite chance à ses opposants. Il ne s’entraîne plus depuis plusieurs dizaines d’années. Cette aptitude surhumaine de longévité est due à son entraînement.

Au début du siècle, Oro était professeur d’arts martiaux et décida d’aller au Brésil avec un ami. Supportant difficilement cette vie il s’éloigna de la civilisation et devint un ermite dans la forêt amazonienne. Il perfectionna son entraînement.

Oro s’inscrit au tournoi de Street Fighter III Second impact afin d’enfin trouver un adversaire de valeur. Il rencontre dans le tournoi Ryu et l’élimine. Néanmoins il reste extrêmement impressionné par la force de ce dernier. Après ce combat Oro se retire et déclare donc forfait pour son combat contre Alex (la finale ?). Il se concentre désormais sur le potentiel de Ryu. Il désire en effet que ce dernier atteigne son plein potentiel pour pouvoir l’affronter…et peut être lui transmettre son art avant son décès.

Dans le troisième opus, Oro est interpellé par Ibuki pour son examen final. Apparemment celle-ci l’impressionne mais il reste déçu de n’avoir pas eu de rendez vous. Par la suite Oro en a vraiment marre, tous les élèves qu’il accepte ne tiennent pas la distance face aux entraînements. A ce moment, il entend parler de la secte de Gill et d’un certain Akuma. Il décide donc de quitter sa caverne afin d’aller vérifier ces rumeurs.

Après quelques temps il retrouve la personne dégageant cette force et ils décident, Akuma et lui, de s’évaluer dans un combat.Néanmoins, le seul qu’il juge apte à devenir un adversaire de valeur reste Ryu. Son ending est d’ailleurs un gros clin d’œil à maître Yoda.

Son surnom dans Street Fighter III est « Le Maître du Senjutsu. »

Liste de coups

Niou Riki : hcb + P
Mawashi Hiji: f + MP
2 Dan Tobi: Pendant un saut, appuyer sur ub~uf

Coups ayant une version EX :

Nichirin Shou: Charge b, f + P
Oni Yanma : Charge d, u + P
Jinchuu Watari : qcf + K
Hitobashira Nobori : En l’air, qcf + K, puis K rapidement plusieurs fois

Super art:

I: Kishin Riki: qcf, qcf + P, puis P pour attraper -> un seul niveau
I: Kishin K. Jigoku Guruma qcf, qcf + P, choppe -> idem forcément
I: Kishin Tsui: qcf, qcf + PP -> nécessite la jauge au max
II:Yagyou Dama: qcf, qcf + P -> trois niveaux
II:Yagyou Oodama: qcf, qcf + PP -> nécessite la jauge au max
III : Tengu Ishi : qcf, qcf + P -> un seul niveau
III : Tengu Midare Ishi : qcf, qcf + PP -> nécessite la jauge au max
Super art conseillé : Tengu Ishi et Tengu Midare Ishi

Combos, conseils: A venir

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