Twelve est la nouvelle machine de combat créé par l’organisation. Necro était le proto type, Twelve est la réalisation finale de ces êtres « élastiques ».
Ce mutant du projet G est un être voulu sans mémoire qui peut se régénérer et qui n’encaisse pas de dommages. Il serait donc capable de se reformer. Il est considéré comme ultime vu qu’il n’y a pas 0,0001% de probabilité d’échec dans ses missions et qu’il apparaît comme immortel. Les exemplaires de ce projet sont conservés dans des capsules spéciales sûrement crées par le docteur Kure. Son langage est le langage binaire et d’après cela i appellerait Urien « papa ». Ce laboratoire permet de réinitialiser Twelve après chaque mission.
Alors que l’organisation commence la production en masse, on observe dans l’ending de Twelve l’apparition de deux iris rouges symbolisant très probablement la naissance de sa conscience.
Au vu du jeu, on suppose que Necro est effectivement envoyé à la poursuite de Necro.
Son surnom dans Street Fighter III est la Pâle Machine Tueuse.
Liste de coups
Kokkuu : En l’air, f, f ou b, b Kabe Haritsuki : F contre un mur durant Kokkuu B.M.K: f + MK (cancelable)
Coups ayant une version EX :
N.D.L. : qcf + P A.X.E. : En l’air, qcb + P D.R.A. En l’air, qcb + K
Super art:
I: X.N.D.L: qcf, qcf + P -> deux niveaux II: X.F.L.A.T.: En l’air, qcf, qcf + P -> deux niveaux III: X.C.O.P.Y.: qcf, qcf + P -> un seul niveau Super art conseillé : X.N.D.L
Combos, conseils: A venir
Vidéos:
Ryu
Date de naissance : 21 Juillet 1964 Taille: 1 m 75 Poids: 68kg Mensurations: B110, W81, H85 Groupe Sanguin: O Nationalité: Japonais Compétence spéciale: Peut dormir n’importe où, faire du stop Aime: Le Yôkan, les arts martiaux N’aime pas: Les araignées (du à un réveil difficile un jour avec une araignée dans la bouche)